Poradnik
Pierwszy grywalny ekran musi zadziałać w mobilnym feedzie.
Gry w RetiPie odkrywa się na telefonie. Mocne wydanie potrzebuje czytelnego sterowania dotykowego, natychmiastowej reakcji, dobrze wykorzystanej pierwszej sekundy i układu, który poradzi sobie z ekranami różnej wielkości.
Projektanci i programiści gier przeglądarkowych
Krok po kroku
Projektuj przeglądarkowe gry indie na telefon
- 1
Feed premiuje gry, które od razu da się zrozumieć – pierwszy ekran powinien pokazywać, co gracz może zrobić, bez przechodzenia przez kolejne menu.
- 2
Okładka powstaje ze zrzutu uruchomionej gry, więc build, który w pierwszej sekundzie pokazuje coś wyraźnego, dostaje w feedzie ostrzejszą i bardziej zachęcającą kartę.
- 3
Daj graczowi coś do zrobienia od pierwszej chwili, a głębię odsłaniaj dopiero wtedy, gdy zrozumie główną mechanikę.
Ucz się dalej
Przejdź praktyczną ścieżkę poradników RetiPie, zanim sięgniesz po dokumentację API.
Dokumentacja techniczna
Gdy przyjdzie czas na implementację, przejdź od poradników do szczegółowej dokumentacji RetiPie.