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RetiPie

Wischen und losspielen. Ohne Installation.

Eine kostenlose mobile Plattform für Indie-Spiele.

RetiPie ist ein mobiler Feed voller Indie-Browsergames: Wische zum nächsten Spiel und spiele sofort los, ohne etwas zu installieren. Entwickler veröffentlichen auf RetiPie und erreichen Spieler weit über die eigene Audience hinaus.

Mobile Spieler

RetiPie für Spieler

Feed öffnen, wischen, spielen — ein Strom neuer Indie-Spiele, ganz ohne Installation.

Entwickler

RetiPie Slice für Entwickler

Lade dein Spiel auf RetiPie hoch und bring es vor Spieler, die du allein nie erreichen würdest.

Spieler entdecken neue Spiele. Entwickler bekommen eine Chance, gefunden zu werden.

RetiPie ist der mobile Feed, in dem Spieler Spiele finden. RetiPie Slice ist der Ort, an dem Entwickler ihre Releases vorbereiten, einreichen und verwalten.

Ein größerer Pool zum Entdecken

Spieler wischen durch einen breiten Pool von Indie-Spielen und finden Arbeiten, nach denen sie nie gezielt gesucht hätten.

Ein klarerer Release-Weg für Entwickler

Entwickler laden einen spielbaren Build auf RetiPie hoch und verwalten Präsentation, Review und Release an einem Ort.

Keine Audience-Voraussetzung

Ein neues Spiel mit starker Idee und sauberer Präsentation kann tausende Plays erreichen — die Followerzahl ist nicht die Eintrittskarte.

Mobile Spieler

Ein mobiler Weg, neue Indie-Spiele zu entdecken.

Ein wachsender Pool von Indie-Spielen in einem Swipe-Feed: mehr Spielen, weniger Listen durchsuchen.

01

Viele Spiele, ein Feed

Statt nur nach Titeln zu suchen, die du schon kennst, öffnest du einen fokussierten Feed von Indie-Spielen für mobiles Spielen.

02

Discovery, die lernt

Je mehr du spielst, desto besser lernt der Feed, dir Spiele zu zeigen, die dir wirklich gefallen.

Entwickler

Bereite dein Spiel für RetiPie Discovery vor.

Bereite deinen Release in RetiPie Slice vor und erreiche Spieler weit über deine bestehende Audience hinaus.

  1. 01

    Vorbereitung für mobilen Release

    Lege Titel, Beschreibung, Kategorie, Tags und Poster in RetiPie Slice fest, damit dein Spiel in dem Moment klar wirkt, in dem ein Spieler zu ihm wischt.

  2. 02

    RetiPie SDKs

    Verbinde Pause, Resume, Leaderboards und Analytics mit wenigen Aufrufen — aus reinem JavaScript oder den Godot- und Unity-Paketen.

  3. 03

    Spielerreichweite

    Jedes veröffentlichte Spiel kommt in den Feed und verdient sich seine Reichweite darüber, wie Spieler reagieren — nicht über die Größe deiner Followerschaft.

game.js
retipie.game.onPause(stopSimulation);retipie.game.onResume(startSimulation);function startRun() {  retipie.analytics.gameplayStart();}function endRun(score) {  retipie.analytics.gameplayStop();  const points = Math.floor(score);  retipie.leaderboards.submitScore(points);}

Sandbox

Jedes Spiel läuft in einer Sandbox.

Öffne jedes neue Spiel mit ruhigem Gewissen: Es läuft isoliert von deinen Daten und allem anderen auf deinem Telefon, und Tracking-Skripte von Drittanbietern sind blockiert.

Isolierte Laufzeitumgebung

Spiele laufen in einer isolierten Laufzeitumgebung, die sie einschließt — kein Zugriff auf deine Daten, keine mitgelieferten Dritt-Skripte.
Laufzeit
Jedes Spiel läuft in seiner eigenen isolierten Sandbox
Skripte
Werbe- und Tracking-Skripte von Drittanbietern sind blockiert
Zugriff
Spiele sehen dein RetiPie-Konto nie

Bring dein Spiel in den Feed.

Lade eine HTML-Datei oder einen ZIP-Build hoch, sieh ihn dir in derselben Sandbox wie die Spieler an und reiche ihn zur Prüfung ein, sobald er bereit ist.