Листайте и играйте. Ничего не нужно устанавливать.
Бесплатная мобильная платформа для инди-игр.
RetiPie — мобильная лента браузерных инди-игр: листайте к следующей игре и играйте сразу, ничего не устанавливая. Разработчики публикуют игры на RetiPie и выходят к игрокам далеко за пределами собственной аудитории.
Мобильные игроки
RetiPie для игроков
Откройте ленту, листайте и играйте — поток новых инди-игр без единой установки.
Разработчики
RetiPie Slice для разработчиков
Загрузите игру на RetiPie и покажите ее игрокам, до которых в одиночку не добраться.
Игроки открывают новые игры. Разработчики получают шанс быть найденными.
RetiPie — мобильная лента, где игроки находят игры. RetiPie Slice — место, где разработчики готовят, отправляют и ведут свои релизы.
Больше игр для открытий
Игроки листают широкий пул инди-игр и находят работы, которые никогда не стали бы искать по названию.
Более ясный путь релиза для разработчиков
Разработчики загружают играбельный билд на RetiPie и управляют подачей, проверкой и релизом в одном месте.
Без требований к аудитории
Новая игра с сильной идеей и чистой подачей может дойти до тысяч игровых сессий — размер аудитории не входной билет.
Мобильные игроки
Мобильный способ открывать новые инди-игры.
Растущий пул инди-игр в одной свайп-ленте: больше игры, меньше листания списков.
01
Много игр, одна лента
Вместо поиска только знакомых названий игрок открывает сфокусированную ленту инди-игр, подготовленных для игры на телефоне.
02
Лента, которая учится
Чем больше вы играете, тем точнее лента подбирает игры, которые вам действительно понравятся.
Разработчики
Подготовьте игру к тому, чтобы ее нашли в RetiPie.
Подготовьте релиз в RetiPie Slice и выходите к игрокам далеко за пределами своей аудитории.
- 01
Подготовка мобильного релиза
Задайте название, описание, категорию, теги и постер в RetiPie Slice, чтобы игра была понятна в тот момент, когда игрок свайпнет к ней.
- 02
RetiPie SDK
Подключите паузу и возобновление, таблицы лидеров и аналитику парой вызовов — из чистого JavaScript или пакетов для Godot и Unity.
- 03
Охват игроков
Каждая опубликованная игра попадает в ленту и зарабатывает охват реакцией игроков, а не размером вашей аудитории.
Песочница
Каждая игра работает в песочнице.
Открывайте любую новую игру спокойно: она изолирована от ваших данных и всего остального на телефоне, а сторонние трекинговые скрипты заблокированы.