滑动即玩,无需安装。
一个免费的移动平台 为独立游戏而建。
RetiPie 是一条装满独立网页游戏的移动信息流:滑到下一款游戏,立刻开玩,无需安装任何东西。开发者在 RetiPie 上发布,触达自有受众之外的玩家。
移动玩家
给玩家的 RetiPie
打开信息流,滑动,开玩 — 源源不断的新独立游戏,无需安装。
玩家发现新游戏。开发者获得被发现的机会。
RetiPie 是玩家发现游戏的移动信息流。RetiPie Slice 是开发者准备、提交和管理发布的地方。
更大的发现池
玩家在宽广的独立游戏池中滑动,遇到那些从不会按名字去搜索的作品。
给开发者的更清晰发布路径
开发者把可玩的版本上传到 RetiPie,在一个地方管理展示、审核和发布。
没有受众门槛
想法够好、展示干净的新游戏也能达到数千次游玩 — 粉丝数不是入场券。
移动玩家
用移动方式发现新的独立游戏。
一条滑动信息流里不断增长的独立游戏池:多玩游戏,少翻列表。
01
许多游戏,一条信息流
不只搜索已经知道的标题,而是打开一条为移动游玩准备的独立游戏信息流。
02
会学习的发现
你玩得越多,信息流越懂你,会把你真正喜欢的游戏放到你面前。
开发者
为 RetiPie 发现准备你的游戏。
在 RetiPie Slice 中准备好发布,触达远超现有受众的玩家。
- 01
移动发布准备
在 RetiPie Slice 中设置标题、描述、类别、标签和海报,让玩家滑到你的游戏时一眼就能看懂。
- 02
RetiPie SDKs
用几个调用接入暂停、恢复、排行榜和分析 — 直接用 JavaScript,或使用 Godot 和 Unity 包。
- 03
玩家触达
每款发布的游戏都会进入信息流,靠玩家的反应赢得曝光,而不是靠你的粉丝规模。
沙箱
每款游戏都在沙箱里运行。
放心打开任何新游戏:它与你的数据和手机上的其他一切隔离运行,第三方跟踪脚本一律被拦截。