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RetiPie

크리에이터용

새로운 크리에이터에게도 기회가 있는 곳에서 인디 게임을 출시하세요.

RetiPie는 소규모 팀을 위한 공정한 노출을 중심에 두고 만들어졌어요. 공개된 모든 게임은 모바일 피드에 들어갈 수 있고, 팔로워 수만이 아니라 플레이어 반응을 통해 성장해요.

인디 개발자와 소규모 팀

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문제는 간단해요. 플랫폼이 이미 팬층을 가진 크리에이터만 도와준다면, 훌륭한 게임도 아무에게도 알려지지 못한 채 사라져요.

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RetiPie의 출시 과정에는 군더더기가 없어요. 업로드, 검증, 미리보기, 심사 요청을 마치고 나면 그다음부터는 플레이 신호와 게임 소개의 완성도가 게임이 플레이어를 찾도록 도와줘요.

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팔로워 기준도, 유료 노출 대기열도 없어요. 첫 릴리스도 다른 모든 게임과 같은 피드에 들어가고, 피드는 실제 플레이어 앞에서 그 게임을 시험해 볼 자리를 마련해요.

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출시한다고 게임을 넘겨주는 게 아니에요. 코드와 웹 빌드는 계속 내 것이고, RetiPie는 릴리스를 호스팅하고 샌드박스에서 실행하며 모바일에서 보이는 부분을 맡아요.

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릴리스에 필요한 모든 것이 하나의 흐름 안에 있어요. 초안, 업로드, 자동 검증, 플레이어와 같은 런타임에서 직접 해 보는 미리보기, 그리고 게임이 공개되기 전 검토까지요.

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크리에이터의 성장은 수동으로 노출을 끌어올리는 방식이 아니라 실제 참여도와 게임 소개의 완성도에 달려 있어요.

계속 배우기

API 레퍼런스로 곧장 뛰어들지 않고 RetiPie Learn의 실전 과정을 차례로 따라가 보세요.

기술 문서

구현할 준비가 되었다면 Learn의 설명에서 필요한 RetiPie 문서로 바로 넘어가세요.