Learn 챕터
HTML5 게임을 RetiPie 런타임에 연결하세요.
RetiPie SDK는 플랫폼이 모든 게임에 제공해요. 크리에이터는 게임 코드에서 window.retipie를 호출하고, 일시정지·재개, 분석 어트리뷰션, 플레이어에게 보이는 플랫폼 동작은 호스트가 맡아요.
개발에 익숙한 크리에이터
워크플로
인디 브라우저 게임을 위한 SDK 가이드
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공개 네임스페이스는 window.retipie예요. HTML5 게임 빌드를 위한 게임 라이프사이클, 리더보드, 분석, 런타임 상태, 버전 정보가 여기에 담겨 있어요.
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게임 라이프사이클 호출 덕분에, 플레이어가 메뉴를 열거나 다른 게임으로 스와이프하거나 플레이 모드로 돌아올 때 호스트가 게임을 일시정지하고 재개할 수 있어요.
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엔진에서 웹으로 내보내는 크리에이터를 위해 Godot와 Unity용 SDK 패키지도 같은 인터페이스를 감싸 제공해요.
계속 배우기
API 레퍼런스로 곧장 뛰어들지 않고 RetiPie Learn의 실전 과정을 차례로 따라가 보세요.
기술 문서
구현할 준비가 되었다면 Learn의 설명에서 필요한 RetiPie 문서로 바로 넘어가세요.