Learn 章節
將你的 HTML5 遊戲串接到 RetiPie 執行環境。
RetiPie 平台會為每款遊戲提供 SDK。創作者在遊戲程式碼中呼叫 window.retipie,暫停與繼續、數據分析歸因,以及玩家端的平台行為,則交由宿主環境處理。
技術型創作者
流程
獨立網頁遊戲 SDK 指南
- 1
公開的命名空間是 window.retipie,為 HTML5 遊戲版本提供遊戲生命週期、排行榜、數據分析、執行狀態與版本資訊。
- 2
透過遊戲生命週期呼叫,宿主環境能在玩家開啟選單、滑走或回到遊玩模式時,暫停或繼續遊戲。
- 3
Godot 與 Unity 的 SDK 套件也封裝了同一套介面,供使用引擎匯出的創作者直接使用。
繼續學習
循序走完實用的 RetiPie Learn 學習路徑,不必一開始就跳進 API 參考文件。
技術文件
準備好動手實作時,就從 Learn 的說明轉往對應的 RetiPie 技術文件。