信任與執行環境
新的獨立遊戲,需要清楚的執行環境邊界。
RetiPie 會讓每款上傳的遊戲在各自隔離的沙箱中執行。遊戲永遠不會得知是誰在玩,任何版本都不允許含有第三方追蹤指令碼。
創作者、玩家與技術審查人員
01
每款 HTML5 遊戲都在自己的沙箱中執行,與 RetiPie App 及其他所有遊戲分開。
02
每次上傳都會檢查是否含有已知的第三方追蹤指令碼,含有這類指令碼的版本會被退回,讓創作者的檔案包專注在遊戲本身。
03
隔離保護的是玩家:RetiPie 從不告訴遊戲是誰在玩,遊戲也無法存取玩家的 RetiPie 帳號。
04
暫停與繼續、排行榜和數據分析都由平台透過 RetiPie SDK 提供,創作者不需要為此另外接入外部服務。
05
在整個動態牆上,玩家得到的承諾始終如一:無論出自哪位創作者,每款遊戲都在相同的邊界內、依循相同的規則啟動。
06
這份信任同樣幫助創作者:玩家會毫不猶豫地打開沒見過的遊戲,而這正是新作品最需要的。
繼續學習
循序走完實用的 RetiPie Learn 學習路徑,不必一開始就跳進 API 參考文件。
技術文件
準備好動手實作時,就從 Learn 的說明轉往對應的 RetiPie 技術文件。