Direct naar de inhoud
RetiPie

Vertrouwen en runtime

Nieuwe indiegames hebben heldere runtimegrenzen nodig.

RetiPie draait elke geüploade game in een eigen geïsoleerde sandbox. Een game krijgt nooit te horen wie er speelt, en trackingscripts van derden zijn in geen enkele build toegestaan.

Creators, spelers en technische beoordelaars

01

Elke HTML5-game draait in een eigen sandbox, gescheiden van de RetiPie-app en van alle andere games.

02

Elke upload wordt gecontroleerd op bekende trackingscripts van derden, en builds die ze bevatten worden geweigerd, zodat bundels van creators om gameplay blijven draaien.

03

Isolatie beschermt spelers: RetiPie vertelt een game nooit wie er speelt, en een game kan niet bij het RetiPie-account van een speler.

04

Pauzeren en hervatten, leaderboards en analytics levert het platform via de RetiPie-SDK, dus creators hebben daar geen externe diensten voor nodig.

05

Spelers krijgen in de hele feed dezelfde belofte: elke game, van elke creator, start binnen dezelfde grenzen en volgens dezelfde regels.

06

Dat vertrouwen helpt ook creators – spelers openen onbekende games zonder aarzelen, en dat is precies wat een nieuwe release nodig heeft.

Verder leren

Doorloop het praktische leerpad van RetiPie Learn zonder meteen in de API-referentie te duiken.

Technische documentatie

Klaar om te bouwen? Stap dan over van de uitleg in Learn naar de gedetailleerde RetiPie-documentatie.