Confiança e runtime
Jogos indie novos precisam de limites de execução claros.
O RetiPie roda cada jogo enviado em sua própria sandbox isolada. O jogo nunca fica sabendo quem está jogando, e nenhuma build pode conter scripts de rastreamento de terceiros.
Criadores, jogadores e avaliadores técnicos
01
Cada jogo HTML5 roda em sua própria sandbox, separado do app do RetiPie e de todos os outros jogos.
02
Cada envio é verificado em busca de scripts conhecidos de rastreamento de terceiros, e builds que os contêm são recusadas, para que os pacotes dos criadores fiquem focados na jogabilidade.
03
O isolamento protege os jogadores: o RetiPie nunca diz a um jogo quem está jogando, e um jogo não consegue acessar a conta RetiPie de um jogador.
04
Pausa e retomada, rankings e métricas são fornecidos pela plataforma por meio do SDK do RetiPie, então os criadores não precisam de serviços externos para isso.
05
Os jogadores têm a mesma promessa em todo o feed: todo jogo, de qualquer criador, começa dentro dos mesmos limites e com as mesmas regras.
06
Essa confiança também favorece os criadores — os jogadores abrem jogos desconhecidos sem hesitar, e é exatamente disso que um lançamento novo precisa.
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Documentação técnica
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