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RetiPie

Confiança e runtime

Jogos indie novos precisam de limites de execução claros.

O RetiPie roda cada jogo enviado em sua própria sandbox isolada. O jogo nunca fica sabendo quem está jogando, e nenhuma build pode conter scripts de rastreamento de terceiros.

Criadores, jogadores e avaliadores técnicos

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Cada jogo HTML5 roda em sua própria sandbox, separado do app do RetiPie e de todos os outros jogos.

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Cada envio é verificado em busca de scripts conhecidos de rastreamento de terceiros, e builds que os contêm são recusadas, para que os pacotes dos criadores fiquem focados na jogabilidade.

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O isolamento protege os jogadores: o RetiPie nunca diz a um jogo quem está jogando, e um jogo não consegue acessar a conta RetiPie de um jogador.

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Pausa e retomada, rankings e métricas são fornecidos pela plataforma por meio do SDK do RetiPie, então os criadores não precisam de serviços externos para isso.

05

Os jogadores têm a mesma promessa em todo o feed: todo jogo, de qualquer criador, começa dentro dos mesmos limites e com as mesmas regras.

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Essa confiança também favorece os criadores — os jogadores abrem jogos desconhecidos sem hesitar, e é exatamente disso que um lançamento novo precisa.

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Siga a trilha prática do RetiPie Learn sem pular direto para a referência da API.

Documentação técnica

Na hora de implementar, passe da narrativa do Learn para a documentação certa do RetiPie.