Fiducia e runtime
I nuovi giochi indie hanno bisogno di confini chiari nel runtime.
RetiPie esegue ogni gioco caricato nella propria sandbox isolata. Un gioco non sa mai chi sta giocando, e nessuna build può contenere script di tracciamento di terze parti.
Creator, giocatori e revisori tecnici
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Ogni gioco HTML5 gira nella propria sandbox, separato dall’app di RetiPie e da tutti gli altri giochi.
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Ogni caricamento viene controllato alla ricerca di script di tracciamento di terze parti noti, e le build che li contengono vengono rifiutate, così i pacchetti dei creator restano concentrati sul gameplay.
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L’isolamento protegge i giocatori: RetiPie non dice mai a un gioco chi sta giocando, e un gioco non può accedere all’account RetiPie di un giocatore.
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Pausa e ripresa, classifiche e analytics sono fornite dalla piattaforma tramite l’SDK di RetiPie, quindi i creator non hanno bisogno di servizi esterni per gestirle.
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In tutto il feed i giocatori hanno la stessa garanzia: ogni gioco, di qualsiasi creator, parte entro gli stessi confini e con le stesse regole.
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Questa fiducia aiuta anche i creator: i giocatori aprono giochi sconosciuti senza esitare, ed è proprio ciò di cui ha bisogno una nuova release.
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Segui il percorso pratico delle guide di RetiPie senza buttarti subito nel riferimento API.
Documentazione tecnica
Quando è il momento di implementare, passa dalle guide alla documentazione dettagliata di RetiPie.