Confianza y ejecución
Los juegos indie nuevos necesitan límites de ejecución claros.
RetiPie ejecuta cada juego subido en su propio sandbox aislado. Al juego nunca se le dice quién está jugando, y ninguna versión puede incluir scripts de rastreo de terceros.
Creadores, jugadores y revisores técnicos
01
Cada juego HTML5 se ejecuta en su propio sandbox, separado de la app de RetiPie y de todos los demás juegos.
02
Cada subida se revisa en busca de scripts conocidos de rastreo de terceros, y las versiones que los incluyen se rechazan, para que los paquetes de los creadores se centren en el juego.
03
El aislamiento protege a los jugadores: RetiPie nunca le dice a un juego quién está jugando, y un juego no puede acceder a la cuenta de RetiPie de un jugador.
04
La plataforma ofrece la pausa y la reanudación, las clasificaciones y la analítica a través del SDK de RetiPie, así que los creadores no necesitan servicios externos para ello.
05
Los jugadores tienen la misma garantía en todo el feed: cada juego, de cualquier creador, arranca dentro de los mismos límites y con las mismas reglas.
06
Esa confianza también beneficia a los creadores: los jugadores abren juegos desconocidos sin dudarlo, y eso es justo lo que necesita un lanzamiento nuevo.
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Avanza por las lecciones prácticas de RetiPie sin lanzarte de golpe a la referencia de la API.
Documentación técnica
Cuando llegue el momento de implementar, pasa de las lecciones a la documentación detallada de RetiPie.