Lección
Conecta tu juego HTML5 al entorno de ejecución de RetiPie.
La plataforma RetiPie ofrece el SDK a cada juego. Los creadores llaman a window.retipie desde el código del juego, mientras el host se encarga de pausar y reanudar, de la atribución de la analítica y del comportamiento de la plataforma que ve el jugador.
Creadores con perfil técnico
Flujo de trabajo
Guía del SDK para juegos indie de navegador
- 1
El espacio de nombres público es window.retipie e incluye el ciclo de vida del juego, las clasificaciones, la analítica, el estado de ejecución y la información de versión para juegos HTML5.
- 2
Las llamadas del ciclo de vida permiten al host pausar y reanudar los juegos cuando los jugadores abren menús, deslizan hacia otro juego o vuelven al modo jugar.
- 3
Los paquetes del SDK para Godot y Unity envuelven ese mismo contrato para los creadores que exportan desde un motor.
Sigue aprendiendo
Avanza por las lecciones prácticas de RetiPie sin lanzarte de golpe a la referencia de la API.
Documentación técnica
Cuando llegue el momento de implementar, pasa de las lecciones a la documentación detallada de RetiPie.