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RetiPie

Guide pratique

Connecte ton jeu HTML5 à l’environnement d’exécution de RetiPie.

La plateforme RetiPie fournit le SDK à chaque jeu. Les créateurs appellent window.retipie depuis le code du jeu, tandis que l’hôte gère la pause et la reprise, l’attribution des statistiques et le comportement de la plateforme côté joueur.

Créateurs à profil technique

Étapes

Guide du SDK pour les jeux indé par navigateur

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    L’espace de noms public est window.retipie : il couvre le cycle de vie du jeu, les classements, les statistiques, l’état d’exécution et les informations de version pour les builds de jeux HTML5.

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    Les appels de cycle de vie permettent à l’hôte de mettre le jeu en pause puis de le reprendre quand le joueur ouvre un menu, swipe vers un autre jeu ou revient en mode jouer.

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    Les packages SDK pour Godot et Unity reprennent ce même contrat pour les créateurs qui exportent leur jeu depuis un moteur.

Pour aller plus loin

Avance dans le parcours pratique des guides RetiPie sans plonger directement dans la référence de l’API.

Documentation technique

Quand tu es prêt à passer à l’intégration, quitte les explications des guides pour la documentation RetiPie correspondante.