Direct naar de inhoud
RetiPie

Learn-hoofdstuk

Koppel je HTML5-game aan de RetiPie-runtime.

Het RetiPie-platform levert de SDK aan elke game. Creators roepen window.retipie aan vanuit hun gamecode; de host regelt intussen pauzeren en hervatten, de attributie van analytics en het platformgedrag dat spelers te zien krijgen.

Technische creators

Werkwijze

SDK-handleiding voor indie-browsergames

  1. 1

    De publieke namespace is window.retipie, met de levenscyclus van de game, leaderboards, analytics, runtimestatus en versie-informatie voor builds van HTML5-games.

  2. 2

    Met aanroepen voor de levenscyclus kan de host games pauzeren en hervatten wanneer spelers een menu openen, wegswipen of terugkeren naar de speelmodus.

  3. 3

    Hetzelfde contract zit verpakt in de SDK-pakketten voor Godot en Unity, voor creators die met engine-exports werken.

Verder leren

Doorloop het praktische leerpad van RetiPie Learn zonder meteen in de API-referentie te duiken.

Technische documentatie

Klaar om te bouwen? Stap dan over van de uitleg in Learn naar de gedetailleerde RetiPie-documentatie.