Learn-hoofdstuk
Koppel je HTML5-game aan de RetiPie-runtime.
Het RetiPie-platform levert de SDK aan elke game. Creators roepen window.retipie aan vanuit hun gamecode; de host regelt intussen pauzeren en hervatten, de attributie van analytics en het platformgedrag dat spelers te zien krijgen.
Technische creators
Werkwijze
SDK-handleiding voor indie-browsergames
- 1
De publieke namespace is window.retipie, met de levenscyclus van de game, leaderboards, analytics, runtimestatus en versie-informatie voor builds van HTML5-games.
- 2
Met aanroepen voor de levenscyclus kan de host games pauzeren en hervatten wanneer spelers een menu openen, wegswipen of terugkeren naar de speelmodus.
- 3
Hetzelfde contract zit verpakt in de SDK-pakketten voor Godot en Unity, voor creators die met engine-exports werken.
Verder leren
Doorloop het praktische leerpad van RetiPie Learn zonder meteen in de API-referentie te duiken.
Technische documentatie
Klaar om te bouwen? Stap dan over van de uitleg in Learn naar de gedetailleerde RetiPie-documentatie.