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RetiPie

발견 모델

인디 게임이 발견되는 데 팬층이 조건이 되어서는 안 돼요.

RetiPie의 피드는 새 게임에 검증받을 자리를 주고, 크리에이터의 다양성을 계속 살피며, 플레이어 행동을 보고 더 넓게 노출할 만한 게임을 가려내요.

배포 채널을 고민하는 인디 크리에이터

01

피드는 아직 검증되지 않은 새 게임을 위한 자리를 일부러 남겨 둬요. 팔로워 없이 시작했다는 이유만으로 새 크리에이터가 묻히지 않도록요.

02

품질, 재방문율, 플레이 시간, 건너뛰기 패턴, 최신성, 다양성 신호가 크리에이터의 규모 그 자체보다 더 중요해요.

03

신작은 결코 올라갈 수 없는 순위표 맨 아래에서 시작하는 대신, 실제 플레이어 앞에서 검증받아요.

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신호는 플레이어가 실제로 하는 행동이에요. 다시 찾아오고, 더 오래 플레이하고, 그냥 넘겨 버리는 것. 누구도 돈으로 순위를 살 수 없고, 작다는 이유로 묻히는 게임도 없어요.

05

다양성은 성과만큼 중요해요. 피드는 장르, 크리에이터, 신작을 골고루 섞어서 늘 같은 게임 열 개만 도는 일이 없도록 해요.

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목표는 무작위로 돌려 보여 주는 게 아니에요. 공정하게 검증하고, 게임이 좋은 성과를 내면 근거를 바탕으로 노출을 넓히는 거예요.

계속 배우기

API 레퍼런스로 곧장 뛰어들지 않고 RetiPie Learn의 실전 과정을 차례로 따라가 보세요.

기술 문서

구현할 준비가 되었다면 Learn의 설명에서 필요한 RetiPie 문서로 바로 넘어가세요.