本章沿着真实的 RetiPie 路径走:在 Slice 里创建游戏,上传单个 HTML 文件或 ZIP 包,通过平台校验,在玩家使用的同一个沙箱里预览,准备好后发布。
流程
沿着实用的 RetiPie Learn 路径前进,不必直接跳进 API 参考。
准备动手实现时,从 Learn 的叙述转到对应的 RetiPie 文档。