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RetiPie

Learn 章節

把可遊玩的獨立遊戲,從本機版本帶到 RetiPie 上被玩家發現。

本章帶你走一遍 RetiPie 的實際流程:在 Slice 建立遊戲,上傳單一 HTML 檔案或 ZIP 壓縮檔,交由平台驗證,在與玩家相同的沙箱中預覽,等版本準備就緒再送審。

初次在 RetiPie 發布的創作者

流程

在 RetiPie 發布你的第一款獨立遊戲

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    創作者從 RetiPie Slice 開始:遊戲草稿會集中管理標題、說明、分類、標籤、海報與版本檔案。

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    RetiPie 接受單一 HTML 檔案(適合資源全部內嵌的遊戲),或根目錄放有 index.html 的 ZIP 壓縮檔;每次上傳都會自動驗證並清理。

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    送審前,你可以先預覽版本;預覽所用的沙箱執行環境,與玩家在手機滑動式動態牆上看到的完全相同。

繼續學習

循序走完實用的 RetiPie Learn 學習路徑,不必一開始就跳進 API 參考文件。

技術文件

準備好動手實作時,就從 Learn 的說明轉往對應的 RetiPie 技術文件。