Lección
Lleva un juego indie jugable desde la versión local hasta el feed de descubrimiento de RetiPie.
Esta lección sigue el recorrido real de RetiPie: crea un juego en Slice, sube un único archivo HTML o un paquete ZIP, deja que la plataforma lo valide, pruébalo en el mismo entorno aislado que usan los jugadores y envíalo a revisión cuando la versión esté lista.
Creadores que publican por primera vez en RetiPie
Flujo de trabajo
Publica tu primer juego indie en RetiPie
- 1
Los creadores empiezan en RetiPie Slice, donde el borrador del juego reúne el título, la descripción, la categoría, las etiquetas, el póster y los archivos de la versión.
- 2
RetiPie acepta un único archivo HTML para juegos autocontenidos o un paquete ZIP con index.html en la raíz; cada subida se valida y se limpia automáticamente.
- 3
Antes de enviarla a revisión, pruebas la versión en el mismo entorno aislado que ven los jugadores al deslizar por el feed móvil.
Sigue aprendiendo
Avanza por las lecciones prácticas de RetiPie sin lanzarte de golpe a la referencia de la API.
Documentación técnica
Cuando llegue el momento de implementar, pasa de las lecciones a la documentación detallada de RetiPie.